王者榮耀體驗服:公孫離和曜被削弱,模擬戰中的刺客羈絆增強

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王者榮耀近期由於王者模擬戰的出現,很多玩家的目光都被他吸引住了,不過由於這個模式出來也不是很久,所以還有一些比較bug的陣容,官方自然是不能無視,之前在體驗和就調整過長城守衛軍的羈絆buff,不過這段時間這種打法的反制手段也比較多,因此官方是重新又調整了一下,同時還對幾個英雄進行了平衡,一起來看看吧。

首先就是長城守衛軍的buff,增加的屬性從8%/10%/12%下調到8%/9%/10%,還是增加最大生命值,持續時間從10秒下降到8秒,雖然也是削弱了不少,但比以前的調整恢復生命值是好多了,相關的打法肯定也可以用,但沒那麼無解了,另外一個調整就是刺客的暴擊概率從15%/30%/40%上調到15%/35%/45%,以刺客爲主力的陣容會強勢不少,大家之後可以開發一下。

還有就是英雄的調整了,上次是削弱了成吉思汗,這次則是削弱公孫離和曜,其中公孫離的印記傷害從225(+20*英雄等級)(+0.7Ad)降低到 200(+17*英雄等級)(+0.6Ad),本來這個英雄的主要輸出之一就是被動,這次被削了不少,就算天秀也打不出來太高的傷害,感覺非本命玩家可以放棄了,反正容錯性又比較低。

另外曜的削弱是大招的傷害從300(+150/Lv)(+1.2Ad)下降爲250(+125/Lv)(+1.0Ad),也是在輸出上面砍了一刀,這種上下限比較大的英雄在出來一段時間後被砍是正常的,因爲大家玩熟練了都是靠近他的上限了,自然官方要動刀的。

最後就是新英雄魯班大師的調整了,2技能鏈接隊友時間從無限變成6秒,但冷卻時間也從10(-0.6/Lv)降低到8(-0.4/Lv),同時還增加了一個對位移路徑上的敵人造成300(+60/Lv)(+0.55Ad) 物理傷害和0.5秒暈眩的效果,施法距離也增加了100,那麼這個技能在戰略層面上的意義就更大了,等出來後大家可以練練配合。

整體來說,這次的調整還是比較針對如今的強勢英雄,不過最終結果會怎麼樣也不好說,讓我們拭目以待吧,歡迎大家關注和分享,隨時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利等。
























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王者榮耀體驗服:公孫離和曜被削弱,模擬戰中的刺客羈絆增強

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王者榮耀近期由於王者模擬戰的出現,很多玩家的目光都被他吸引住了,不過由於這個模式出來也不是很久,所以還有一些比較bug的陣容,官方自然是不能無視,之前在體驗和就調整過長城守衛軍的羈絆buff,不過這段時間這種打法的反制手段也比較多,因此官方是重新又調整了一下,同時還對幾個英雄進行了平衡,一起來看看吧。

首先就是長城守衛軍的buff,增加的屬性從8%/10%/12%下調到8%/9%/10%,還是增加最大生命值,持續時間從10秒下降到8秒,雖然也是削弱了不少,但比以前的調整恢復生命值是好多了,相關的打法肯定也可以用,但沒那麼無解了,另外一個調整就是刺客的暴擊概率從15%/30%/40%上調到15%/35%/45%,以刺客爲主力的陣容會強勢不少,大家之後可以開發一下。

還有就是英雄的調整了,上次是削弱了成吉思汗,這次則是削弱公孫離和曜,其中公孫離的印記傷害從225(+20*英雄等級)(+0.7Ad)降低到 200(+17*英雄等級)(+0.6Ad),本來這個英雄的主要輸出之一就是被動,這次被削了不少,就算天秀也打不出來太高的傷害,感覺非本命玩家可以放棄了,反正容錯性又比較低。

另外曜的削弱是大招的傷害從300(+150/Lv)(+1.2Ad)下降爲250(+125/Lv)(+1.0Ad),也是在輸出上面砍了一刀,這種上下限比較大的英雄在出來一段時間後被砍是正常的,因爲大家玩熟練了都是靠近他的上限了,自然官方要動刀的。

最後就是新英雄魯班大師的調整了,2技能鏈接隊友時間從無限變成6秒,但冷卻時間也從10(-0.6/Lv)降低到8(-0.4/Lv),同時還增加了一個對位移路徑上的敵人造成300(+60/Lv)(+0.55Ad) 物理傷害和0.5秒暈眩的效果,施法距離也增加了100,那麼這個技能在戰略層面上的意義就更大了,等出來後大家可以練練配合。

整體來說,這次的調整還是比較針對如今的強勢英雄,不過最終結果會怎麼樣也不好說,讓我們拭目以待吧,歡迎大家關注和分享,隨時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利等。