10年“神武”IP再度襲來:多益的這款MMO,又在“新文創”路上邁出了一大步!

| 手遊那點事


相信不少熱衷於回合制MMO的玩家對多益旗下的“神武”系列並不會感到陌生,這個馬上就要迎來十週年的經典MMO系列目前已經推出了3款作品。系列最新作《神武3》在保持遊戲內容的更新之外,近日多益網絡還披露了“神武”系列一個全新的文創計劃。

在剛過去的週末(10月26日),在浙江省金華市蘭溪市的諸葛八卦村,多益網絡X諸葛八卦村發佈會現場,多益網絡以及蘭溪市政府正式宣佈將打造浙江首個“遊戲+景區”新文創合作。合作雙方更是在現場以一幅“奇局妙陣現神武”的卷軸表達了對這次合作的美好祝願。

更值得一提的是,這次合作也只是多益網絡“神武山河計劃”的第一站,後續還將會有更多景點加入到這個計劃中。進入了2019年之後,多益開始明顯加快了公司“遊戲+”文創計劃的步伐,從去年開始大力發展遊戲跨界文創項目的多益,如今更是結合遊戲與景區古村邁出了“遊戲+”文創的新一步。

一、10年“神武”IP再度襲來,“神武山河計劃”正式開啓

在本次活動現場,多益網絡以及蘭溪市政府聯合宣佈將正式啓動“神武山河計劃”,《神武3》將攜手全國重點文物保護單位、4A級別景區諸葛八卦村,共同打造浙江首個“遊戲+景區”的新文創合作。在“遊戲+景區”的新文創之路上,這一次多益成功走到了市場的前列。


“神武”系列在市場中一直都有着屬於自己的明確定位,並且從今年開始加快了系列探索新文創領域的步伐。在本次活動現場披露的《神武3》新內容同樣沒有盲目跟從市場大流,而是在腳踏實地打造屬於自己的文創品牌。

《神武》製作組一行人前往諸葛八卦村實地取材

回顧“神武”系列的發展歷史可以發現,其實這已經不是“神武”第一次給市場帶來“驚喜”:在《神武3》手游上線初期,當時MMO正是處於大熱的高速增長期,市場上有數不清的廠商正爭相涌入這個新興的火熱品類中,但是最後能夠在巨頭環伺下成功突圍的產品寥寥無幾,《神武3》就是其中的一個。

在遊戲上線之後不久,《神武3》就順利打入了國內iOS遊戲暢銷榜TOP7,並且在之後一直都穩定在暢銷榜的頭部。在《神武3》的助力下,多益連續多月打入國內iOS手遊廠商收入月榜TOP10。如今遊戲已經正式上線接近兩年,但是在過去90天,《神武3》在國內iOS遊戲暢銷榜的排名仍然能夠穩定在TOP20附近。

在這種優秀的長線運營表現以及文創探索佈局的背後,除了遊戲本身質量足夠出色之外,多益在遊戲領域外圍繞着“神武”系列展開的各種文創活動也賦予了這個遊戲更多的可能性。在這個過程中,多益也成功在巨頭的夾擊之下硬生生地擠出了一條專屬於自己的“神武”之路。

二、《神武3》的新文創之路堪稱典範,屢次打破遊戲界限

如今《神武3》無論是熱度還是營收表現仍然非常強勢,也是MMO品類中爲數不多能在長線運營中堅持下來且表現越來越出色的優秀產品。令人意外的是,儘管遊戲的市場表現非常出色,但多益也沒有桎梏在“遊戲”的單一領域,而是以此爲立足點,開始輻射向更廣闊的文創市場。

在今年年初,多益就與中國移動咪咕音樂攜手圍繞着音樂,開展了多場跨界文創活動。在今年3月份,雙方以“樂在其中”爲主題,在廣州塔下同時舉辦兩場活動;在6月份更是正式公佈“2019神武3·音樂盛典咪咕匯”將落子廣州並再度成爲了雙方合作的舞臺。


而後在4月份,“神武3·峨眉山音樂節”的成功舉辦;在到了CJ期間,多益旗下的虛擬偶像小昕推出了單曲MV《神武荔枝香》,再加上早前《神武雨霖鈴》、《今年勇》、《默默》、《神武三界謠》等多首傳唱度極佳的原創音樂作品,《神武》系列在音樂領域的文創成績以及佈局已經初見鋒芒。

然而,有關“神武”系列的文創形式遠不只有音樂。就在今年6月份,多益就聯手南方報業集團推出了“神武3·佳節人間”新文創項目,開展了“遊戲+傳統節日文化”的新文創之旅。


“佳節人間”的首度亮相正是在嶺南地區最傳統和最受關注的端午節。多益聯合了廣州龍舟名村泮塘,在廣州泮塘向大家呈獻了一場“最廣州”、原滋原味的嶺南端午文化慶典。除了在遊戲中還原了端午節的文化傳統內容之外,還從全國各地邀請“神武”玩家來到活動現場,體驗了傳統的划龍舟項目。


而適逢七夕佳節臨近,“神武3·佳節人間”也同步推出了七夕篇。並且在CJ現場披露了活動的先導影片,簡短描繪四對夫婦感情生活的美好與不易,通過4個橫跨不同年代的愛情故事“揭祕戀愛超能力”,引發了現場參展玩家的情感共鳴。

《神武3》手遊同樣開放了雙人組隊任務“破鏡重圓”

中秋節期間推出的“無憂餅坊”更是特意邀請了幾位不能回家過節的年輕人,共聚在廣州百年非遺老店《餘同號》,與師傅一起學做傳統月餅印和月餅,感受傳統文化魅力以及與其他異鄉奮鬥者相聚的溫暖。《神武3》也藉着這次活動向異鄉奮鬥的年輕人送上美好的祝福。


三、攜手“諸葛八卦村”推出跨界聯動的背後,“神武”正與玩家越走越近

而在本次活動上新公佈的“神武山河計劃”則是以“互聯網遊戲+古村文明”的全新形式打造全新的跨界文化品牌。這種打破虛擬與現實界限的生動融合,正在以“新文創”的表達形式,向大衆傳遞傳統文化的魅力。從音樂到傳統節日再到古村文明,“神武”以及多益正在“新文創”的路上努力地發掘更多的可能性。

神武世界9月上線的“古村奇陣”玩法,除了在遊戲場景上會圍繞“諸葛亮”“八陣圖”等元素進行規劃之外,村內古建築營造技藝等“國家級非物質文化遺產”也將在後續的遊戲玩法上有所體現。用遊戲的方式記錄和呈現我國古代的智慧文化,正是遊戲作爲文化傳播理想載體的最佳詮釋。

活動現場披露了即將在神武世界上線的“古村奇陣”玩法

除了會有更豐富的玩法之外,研發團隊還將武侯諸葛亮勘測地理、推演天文的能力與頗具謀略的排兵佈陣之法融入到“武侯府”這一全新門派當中。新門派的出現在進一步豐富了遊戲玩法的同時,也讓這次的跨界聯動在遊戲中有了更長線的表現形式。

更值得一提的是,本次的跨界聯動除了會在遊戲內有所體現之外,在線下的實體經濟部分也會有着自己的表達。隨着多益網絡“神武山河計劃”在諸葛八卦村的正式啓動,未來“神武時光客棧”(暫名)等文創項目將陸續落地,成爲遊戲與景區深度結合的沉浸式展覽方式。

活動現場《神武3》手遊玩家愉快交流切磋

無論是線上的遊戲內容還是線下的景區聯動,多益以及“神武”都正在以更多不同的形式詮釋自我和觸達玩家,並且通過內容層面上從官方原創轉型爲玩家共創,更容易引起玩家的情感共鳴;再配合上打通虛擬和現實,囊括多種不同形式的文創項目,令這種全新的“遊戲+”文創與玩家走得越來越近。

結語

對於多益來說,“神武”系列一直都是旗下最重要的一條產品線。一方面神武系列作爲旗下自研IP長線運作的產品,無論是市場表現還是口碑都相當不錯;另一方面,“神武”系列發展所走的路子其實就和多益自身的發展路線是一樣的,都是在走厚積薄發的路子。

“神武”系列推出的每一款產品都是經過長期積累的結果,包括當年從《神武》到《神武2》,從《神武2》到《神武3》。產品在更新迭代的同時,多益會在繼承核心玩法的基礎之上,對遊戲玩法和內容進行革新,讓“神武”系列能夠一直保持着強大的生命活力以及市場競爭力。

從結果來看,以這樣的形式來做長線產品也成爲了多益的優勢。從《神武》到《神武2》,從《神武2》到《神武3》,每一次的迭代都是系列的一次躍升。多益正是通過這樣的長時間運營來把一個系列打造得更加完美。

而現在,這樣深厚的內容基礎成爲了多益以及“神武”系列走上“遊戲+”文創之路的底氣。在進入2019之後,正式開啓了自己“新文創元年”的多益,以及隨着玩家一路走來的“神武”系列也即將重新出發,探索更廣闊的天地!

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10年“神武”IP再度襲來:多益的這款MMO,又在“新文創”路上邁出了一大步!

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相信不少熱衷於回合制MMO的玩家對多益旗下的“神武”系列並不會感到陌生,這個馬上就要迎來十週年的經典MMO系列目前已經推出了3款作品。系列最新作《神武3》在保持遊戲內容的更新之外,近日多益網絡還披露了“神武”系列一個全新的文創計劃。

在剛過去的週末(10月26日),在浙江省金華市蘭溪市的諸葛八卦村,多益網絡X諸葛八卦村發佈會現場,多益網絡以及蘭溪市政府正式宣佈將打造浙江首個“遊戲+景區”新文創合作。合作雙方更是在現場以一幅“奇局妙陣現神武”的卷軸表達了對這次合作的美好祝願。

更值得一提的是,這次合作也只是多益網絡“神武山河計劃”的第一站,後續還將會有更多景點加入到這個計劃中。進入了2019年之後,多益開始明顯加快了公司“遊戲+”文創計劃的步伐,從去年開始大力發展遊戲跨界文創項目的多益,如今更是結合遊戲與景區古村邁出了“遊戲+”文創的新一步。

一、10年“神武”IP再度襲來,“神武山河計劃”正式開啓

在本次活動現場,多益網絡以及蘭溪市政府聯合宣佈將正式啓動“神武山河計劃”,《神武3》將攜手全國重點文物保護單位、4A級別景區諸葛八卦村,共同打造浙江首個“遊戲+景區”的新文創合作。在“遊戲+景區”的新文創之路上,這一次多益成功走到了市場的前列。


“神武”系列在市場中一直都有着屬於自己的明確定位,並且從今年開始加快了系列探索新文創領域的步伐。在本次活動現場披露的《神武3》新內容同樣沒有盲目跟從市場大流,而是在腳踏實地打造屬於自己的文創品牌。

《神武》製作組一行人前往諸葛八卦村實地取材

回顧“神武”系列的發展歷史可以發現,其實這已經不是“神武”第一次給市場帶來“驚喜”:在《神武3》手游上線初期,當時MMO正是處於大熱的高速增長期,市場上有數不清的廠商正爭相涌入這個新興的火熱品類中,但是最後能夠在巨頭環伺下成功突圍的產品寥寥無幾,《神武3》就是其中的一個。

在遊戲上線之後不久,《神武3》就順利打入了國內iOS遊戲暢銷榜TOP7,並且在之後一直都穩定在暢銷榜的頭部。在《神武3》的助力下,多益連續多月打入國內iOS手遊廠商收入月榜TOP10。如今遊戲已經正式上線接近兩年,但是在過去90天,《神武3》在國內iOS遊戲暢銷榜的排名仍然能夠穩定在TOP20附近。

在這種優秀的長線運營表現以及文創探索佈局的背後,除了遊戲本身質量足夠出色之外,多益在遊戲領域外圍繞着“神武”系列展開的各種文創活動也賦予了這個遊戲更多的可能性。在這個過程中,多益也成功在巨頭的夾擊之下硬生生地擠出了一條專屬於自己的“神武”之路。

二、《神武3》的新文創之路堪稱典範,屢次打破遊戲界限

如今《神武3》無論是熱度還是營收表現仍然非常強勢,也是MMO品類中爲數不多能在長線運營中堅持下來且表現越來越出色的優秀產品。令人意外的是,儘管遊戲的市場表現非常出色,但多益也沒有桎梏在“遊戲”的單一領域,而是以此爲立足點,開始輻射向更廣闊的文創市場。

在今年年初,多益就與中國移動咪咕音樂攜手圍繞着音樂,開展了多場跨界文創活動。在今年3月份,雙方以“樂在其中”爲主題,在廣州塔下同時舉辦兩場活動;在6月份更是正式公佈“2019神武3·音樂盛典咪咕匯”將落子廣州並再度成爲了雙方合作的舞臺。


而後在4月份,“神武3·峨眉山音樂節”的成功舉辦;在到了CJ期間,多益旗下的虛擬偶像小昕推出了單曲MV《神武荔枝香》,再加上早前《神武雨霖鈴》、《今年勇》、《默默》、《神武三界謠》等多首傳唱度極佳的原創音樂作品,《神武》系列在音樂領域的文創成績以及佈局已經初見鋒芒。

然而,有關“神武”系列的文創形式遠不只有音樂。就在今年6月份,多益就聯手南方報業集團推出了“神武3·佳節人間”新文創項目,開展了“遊戲+傳統節日文化”的新文創之旅。


“佳節人間”的首度亮相正是在嶺南地區最傳統和最受關注的端午節。多益聯合了廣州龍舟名村泮塘,在廣州泮塘向大家呈獻了一場“最廣州”、原滋原味的嶺南端午文化慶典。除了在遊戲中還原了端午節的文化傳統內容之外,還從全國各地邀請“神武”玩家來到活動現場,體驗了傳統的划龍舟項目。


而適逢七夕佳節臨近,“神武3·佳節人間”也同步推出了七夕篇。並且在CJ現場披露了活動的先導影片,簡短描繪四對夫婦感情生活的美好與不易,通過4個橫跨不同年代的愛情故事“揭祕戀愛超能力”,引發了現場參展玩家的情感共鳴。

《神武3》手遊同樣開放了雙人組隊任務“破鏡重圓”

中秋節期間推出的“無憂餅坊”更是特意邀請了幾位不能回家過節的年輕人,共聚在廣州百年非遺老店《餘同號》,與師傅一起學做傳統月餅印和月餅,感受傳統文化魅力以及與其他異鄉奮鬥者相聚的溫暖。《神武3》也藉着這次活動向異鄉奮鬥的年輕人送上美好的祝福。


三、攜手“諸葛八卦村”推出跨界聯動的背後,“神武”正與玩家越走越近

而在本次活動上新公佈的“神武山河計劃”則是以“互聯網遊戲+古村文明”的全新形式打造全新的跨界文化品牌。這種打破虛擬與現實界限的生動融合,正在以“新文創”的表達形式,向大衆傳遞傳統文化的魅力。從音樂到傳統節日再到古村文明,“神武”以及多益正在“新文創”的路上努力地發掘更多的可能性。

神武世界9月上線的“古村奇陣”玩法,除了在遊戲場景上會圍繞“諸葛亮”“八陣圖”等元素進行規劃之外,村內古建築營造技藝等“國家級非物質文化遺產”也將在後續的遊戲玩法上有所體現。用遊戲的方式記錄和呈現我國古代的智慧文化,正是遊戲作爲文化傳播理想載體的最佳詮釋。

活動現場披露了即將在神武世界上線的“古村奇陣”玩法

除了會有更豐富的玩法之外,研發團隊還將武侯諸葛亮勘測地理、推演天文的能力與頗具謀略的排兵佈陣之法融入到“武侯府”這一全新門派當中。新門派的出現在進一步豐富了遊戲玩法的同時,也讓這次的跨界聯動在遊戲中有了更長線的表現形式。

更值得一提的是,本次的跨界聯動除了會在遊戲內有所體現之外,在線下的實體經濟部分也會有着自己的表達。隨着多益網絡“神武山河計劃”在諸葛八卦村的正式啓動,未來“神武時光客棧”(暫名)等文創項目將陸續落地,成爲遊戲與景區深度結合的沉浸式展覽方式。

活動現場《神武3》手遊玩家愉快交流切磋

無論是線上的遊戲內容還是線下的景區聯動,多益以及“神武”都正在以更多不同的形式詮釋自我和觸達玩家,並且通過內容層面上從官方原創轉型爲玩家共創,更容易引起玩家的情感共鳴;再配合上打通虛擬和現實,囊括多種不同形式的文創項目,令這種全新的“遊戲+”文創與玩家走得越來越近。

結語

對於多益來說,“神武”系列一直都是旗下最重要的一條產品線。一方面神武系列作爲旗下自研IP長線運作的產品,無論是市場表現還是口碑都相當不錯;另一方面,“神武”系列發展所走的路子其實就和多益自身的發展路線是一樣的,都是在走厚積薄發的路子。

“神武”系列推出的每一款產品都是經過長期積累的結果,包括當年從《神武》到《神武2》,從《神武2》到《神武3》。產品在更新迭代的同時,多益會在繼承核心玩法的基礎之上,對遊戲玩法和內容進行革新,讓“神武”系列能夠一直保持着強大的生命活力以及市場競爭力。

從結果來看,以這樣的形式來做長線產品也成爲了多益的優勢。從《神武》到《神武2》,從《神武2》到《神武3》,每一次的迭代都是系列的一次躍升。多益正是通過這樣的長時間運營來把一個系列打造得更加完美。

而現在,這樣深厚的內容基礎成爲了多益以及“神武”系列走上“遊戲+”文創之路的底氣。在進入2019之後,正式開啓了自己“新文創元年”的多益,以及隨着玩家一路走來的“神武”系列也即將重新出發,探索更廣闊的天地!

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